Офисы Нового Поколения

Киберспортивная компания

фото киберспортивная компания, дизайн киберспортивная компания

Иммерсивная среда и продолжение игрового опыта

О проекте

Заказчик: Киберспортивная компания

Проектирование: 5 месяцев

Реализация: 7 месяцев

Общая площадь: 800 кв.м

Проектирование и строительство

Архитектурное бюро: Line

Инженерная компания: Line

Строительная компания: Line

Производители и поставщики

Мебель: AOF Group, GDB, Walter Knoll, Andreu World, Pedrali, Frezza, Unital

Кухня: AOF Group

Озеленение: TERRA

Освещение: МДМ-Лайт

Перегородки: Атэри

Напольные покрытия: Smart Company

Потолочные системы: Smart Company

Изделия на заказ: Лайт Металл Инжиниринг

Двери: Атэри

Текстиль: Smart Company

Солнцезащитные системы: Smart Company

Мебель: AOF Group, Andrew World, Inclass, true Design, Haworth

Проект нового офиса киберспортивного проекта стал своего рода исследованием границы между архитектурой, графикой и современной цифровой культурой. Реализация велась в тесной синергии архитекторов и художников. В этом тандеме архитектурная структура задала строгий масштаб, ритм и логику движения, а художественная часть органично встроилась в неё как пластический слой, усиливающий восприятие и собирающий всё пространство в цельный нарратив. Офис задуман не просто как место, куда приходят работать, а как полноценная среда, в которой хочется оставаться.

Бизнес-задача

Задача проекта заключалась в создании глубокого эффекта присутствия и формировании пространства, которое принципиально ориентировано на человека. Авторы рассматривали офис не как стандартную функциональную оболочку, а как среду, напрямую влияющую на физическое и эмоциональное состояние команды.

Требовалось создать такие условия, в которых сотрудник не просто выполняет рутинные задачи, а постоянно находится внутри динамики бренда. Целью было удержание внимания, снижение ощущения монотонности и непрерывное предложение новых визуальных сценариев. За счёт этого должен был возникнуть эффект вовлечённого присутствия – пространство должно не утомлять человека, а поддерживать сотрудника в тонусе.

Проект принимает участие в номинации «Цена и качество», где оцениваются небольшие по площади, но качественно выполненные офисы. По правилам в ней могут участвовать проекты стоимостью до 90 000 рублей за квадратный метр (сюда входит цена полного цикла работ по архитектурному и инженерному проектированию, а также строительству, отделки, реализации офиса под ключ, мебели).

Организация пространства

Пространство офиса организовано по принципу глубокого погружения: оно разворачивается перед человеком последовательно, словно уровень в видеоигре. Каждая зона здесь обладает собственной визуальной и эмоциональной тональностью. В проекте намеренно нет деления на «важное» и «вторичное». Каждая точка офиса, каждый микроопыт является частью общей среды. Пол, стены и архитектурные элементы работают абсолютно синхронно, формируя непрерывное поле восприятия.

Рабочая зона выстроена как территория максимальной концентрации через абстракцию. Здесь нет прямых иллюстраций, но присутствует ритм, скорость и напряжение. Своеобразный пластический язык концентрации не «рассказывает», а настраивает на работу: линии и цветовые акценты формируют визуальное поле, которое не отвлекает сотрудника, а собирает его внимание. Помимо собственно рабочих мест здесь расположены кинозал и витрина с кубками.

Отдельный важный пласт организации пространства – санузлы. Они выполняют функцию выхода из рабочего сценария. Человек попадает в визуально насыщенную среду, предельно контрастную по отношению к строгой рабочей зоне, за счёт чего происходит быстрая перезагрузка восприятия. Эта зона переключает, взбадривает и возвращает сотруднику фокус внимания.

Дизайн-идея

Главная дизайн-идея – создание иммерсивной системы, в которой архитектура и искусство работают как единый организм, а пластика пространства становится естественным продолжением игрового опыта. Офис не декорируется классическими методами – он буквально «включается».

Человек оказывается не просто в интерьере, а внутри динамичного сценария, где визуальный язык бренда становится реальным пространственным опытом. Графика здесь работает не как плоское изображение, а как объемная среда: перспективные искажения, масштабные переходы, ритм линий и цветовые импульсы формируют стойкое ощущение движения даже в полной статике.

В основе визуального кода лежит фирменная палитра компании. Чёрный и серый цвета формируют базу, создавая необходимую глубину и концентрацию. Оранжевый выступает как активный акцент, мощный импульс и знак действия.

Графика в интерьере выстраивается как система координат: она направляет движение, задаёт ритм и удерживает внимание.

Если основное пространство подчиняется айдентике, то в дизайне санузлов авторы сознательно вышли за её пределы. Здесь применяются более насыщенные цвета, узнаваемые игровые коды и визуальные архетипы. Пиксельная графика, элементы ретро-игр и культовые персонажи работают как эмоциональный триггер.

В результате каждый архитектурный и графический прием делает пребывание человека внутри офиса осмысленным и визуально насыщенным.

Проект-номинант премии "Офисы Нового Поколения" / Best Office Awards 2026!